![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1. СЦЕНАРИЯ Макс Пейн е незачитащо обществените норми ченге, който проследява и разкрива виновниците за бруталните убийства на неговото семейство и партньора му. Жаден за отмъщение, неговото маниакално разследване го отвежда на кошмарно пътуване в подземния свят. Със задълбочаване на мистерията, Макс е принуден да се сражава с враговете си извън рамките на нормалното и на нормалния свят. Така той застава лице в лице с невъобразимо предателство. Всичко е замесено в една брилятна конспирация, в която се включва една красива наемна убийца, която пък желае да отмъсти за смъртта на сестра си. Така Макс, заедно с нея биват преследвани едновременно от полицията, тълпата и безмислостна корпорация. 2. ИГРАТА Всеки от играчите ще бъде един път Max Payne (полицай от отдел убийства) и един път B.B. Hensley (началник на охраната на Aeisir и бивш партньор на бащата на Max Payne). През останалото време ще бъдете от охраната на Aesir и от SWAT. Местоположение на операцията виж тук тук. Началото на играта се дава, когато Max Payne влезе в къщата си (сграда на първия етаж) и забележи че вътре има неканени гости. В момента на влизането на Max Payne в „къщи“ играта започва. Max Payne е въоръжен с пейнтбол пистолет Tiberius 8 с два пълбителя по 8 топчета. Всеки от бандитите в къщата разполага с 10 топчета и маркер Tippmann 98 Custom. Броят на нападатели в „къщата“ е от трима души. По време на смените на участниците в сценария всеки ще се редува да бъде от бандидите. Задачата на Max Payne е да елиминира всички нападетели в „къщата“. След като това стане, Мисия 1 приключва. Втората мисия на Max Payne е да получи информация от служител на корпорация Aesir, Jason Colvin (от екипа на Пейнтбол България). След като Max Payne се срещне с Jason и получи необходимата информация нещата се объркват. Елитен отряд на SWAT заедно с охранта на Aesir го нападат. Max Payne трябва да се измъкне, като елиминира колкото може повече от нападателите. Тук стрелбата в мисията започва, когато Jason бъде елиминиран. Мисия 2 завършва, когато Max Payne стигне до безопасната зона (ще бъде показана на място). Тук Max Payne е въоръжен с два маркера Tippmann 98 Custom (сребърен и черен) с 200 броя топчета всеки. Нападателите са с Tippmann 98 Custom (черен) с 20 топчета всеки. Въз основа на получената информация от Jason и от бившия си партньор Max Payne разбира, че човека, който седи зад мистериозните убийства и зад разпространението на „Valkyrie“ се казва Jack Lupino (бивш военен) и че фирмата Aesir е същата фирма, която е продала на военните „Valkyrie“ и именно Lupino е бил един от първите войници, който е бил подложен на тест как ще действа „Valkyrie“. Мислейки, че именно Jack седи зад убийството на семейството му, Max Payne решава да го елиминира. Мисия 3 започва когато Max Payne нахлува в свърталището на Lupino. В тази мисия на помощ идва B.B. Hensley. Мисията приключва, когато Jack Lupino бъде елиминиран. Тук Max Payne е въоръжен с един маркер Tippmann 98 Custom (черен) с 200 броя топчета и пейнтбол пистолет Tiberius 8 с два пълнителя с 8 топчета всеки. Нападателите са с Tippmann 98 Custom (черен) с по 20 топчета всеки. В процеса на изясняване на мистерията покрай „Valkyrie“ Max Payne се среща с B.B., който след като е разбрал, че Max Payne е много близо до разкриването на убийствата, решава да открие истинската си същност. А именно, че той е главата на операцията с разпространението на „Valkyrie“ на улицата. Като първата пречка за реализирането на тази идея е била именно съпругата на Max Payne, която е дългогодишна служителка в Aesir. Така Max Payne разбира, че човека разрушил семейството му се казва B.B. Hensley. Четвърта мисия на Max Payne е да неутрализира всички нападатели по пътя си към B.B. Тук ще му помага Mona Sax (сестра на зверски убитата от Jack Lupino, Natasha) въоръжена с Tippmann 98 Custom (черен) с 200 броя топчета. Преди четвъртата мисия Max Payne трябва да намери шишенца с „Valkyrie“ - вещество, което ще го направи неуязвим. След като Max Payne изпие съдържанието на шишенцето мисията започва. Мисия 4 приключва когато Max Payne елиминира B.B. Охранителите на Hensley са въоражени с Tippmann 98 Custom (черен) с по 20 топчета всеки. През Мисии 2, 3 и 4, Max Payne ще има възможност да използва „Bullet Time“ познат от едноименната игра „Max Payne“. Описание на „Bullet Time“: след като Max Payne подаде звуков сигнал в рамките на 10 секунди всички участници: нападатели и самият Max Payne продължават да се движат много бавно, като нападателите не могат да стрелят, а Max Payne може. Мерника на Max Payne е с нормална скорост, т.е. той може да се прицелва нормално, но не може да тича или да ходи бързо. След изтичането на 10 секунди реферите подават втори звуков сигнал и всичко си продължава с нормална скорост. Max Payne има право на по един „Bullet Time“ за Мисии 2, 3 и 4. Кога ще бъде активиран „Bullet Time“ е решение на Max Payne. Всички попадения по Max Payne от играчи не спазили условието да забавят движенията си няма да се вземат предвид. |








